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Jesse James Garret
Define como las personas, prosesan la información y construyen relaciones entre los diferentes elementos.
[the elements of user experience]
Dice que hay un proseso, desde la concepción a la culminación, hay un tiempo. De lo abstracto a lo concreto.
¨Como nosotros cambiamos el contexto, de algún objeto cotidiano para transformarlo, sobre la base de una nesecidad cualquiera, en otro¨[Jorge Barahona]
Ejemplo: un lapiz sujetando el pelo. Eso es diseño en la web.
Web como interfaz de software
[Orientada a tareas]
Diseño Visual : tratamiento gráfico de los elementos de la interfaz (el "look" del "look & feel")
Diseño de la Interfaz : como en el Estudio de Interacción humano-Computador tradicional: Diseño de los elementos de la interfaz para facilitar la interacción del usuario con la funcionalidad
Diseño de la Información : en el sentido de Tufte, diseño de la presentación de la información para facilitar el entendimiento
Diseño de la Interacción : desarrollo del flujo de las aplicaciones para facilitar las tareas del usuario, definiendo cómo el usuario interactúa con la funcionalidad del sitio
Especificaciones Funcionales : "set de herramientas": descripciones detalladas de las funcionalidades que el sitio debe incluir para satisfacer las necesidades del usuario
Necesidades de Usuario : objetivos para el sitio externamente derivados, identificadas a través de la investigación de los usuarios, etno/tecno/psicograficos, etc.
Objetivos del sitio : negocios, creativos, u otros generadas de manera interna para el sitio
La Web como sistema de hipertexto
[Orientado a Información]
Diseño Visual : tratamiento visual de los elementos de texto y gráficos en la página y componentes de navegación
Diseño de la Navegación : diseño de elementos de interfaz para facilitar el movimiento de los usuarios a través de la arquitectura de la información.
Arquitectura de la Información : el diseño estructural del espacio de información para facilitar el acceso intuitivo al contenido
Requerimientos de Contenido : definición de los elementos de contenido requeridos para satisfacer las necesidades de usuario
La imagen no está completa: El modelo delineado aquí no incluye consideraciones secundarias (como aquellas que surgen durante el desarrollo técnico y de contenido) que pueden influir en las decisiones durante el desarrollo de la experiencia de usuario. Además, este modelo no describe un modelo del proceso de desarrollo, ni define roles dentro del equipo de desarrollo de la experiencia de usuario. Lo que busca definir son las consideraciones clave que forman el desarrollo de la experiencia de usuario en el Web actualmente.
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